书海居 > 其他小说 > 全息之幻想 > 第五百五十二章 风云一起色急变
    虽然天涯靠着大量的资金,成功的解决了白板装备涨价的问题,可这并不是说,这次危机渡已经安然过了。
    白板装备什么的,只能治标不治本,要想办法把这批噬魔蚁的几只蚁后做掉,才能从根本解决这次的‘蚁群危机’。
    本来,邵晓瑜是非常乐意孤军深入,然后在万军丛中取敌将首级,做个光荣的群众英雄。
    无奈,如今的她还在反省状态,根本没法胜任这个职位。
    仔细的点了点,发现天涯人手真的告急之后,燃烧的雪便提出了一个挺不错的法子。
    “不如,我们干脆就找苍海工作室组队,也算是替双方的合作做个好的开始?”
    “中!”
    听到她这话,邵晓瑜马上点下了头,通过了这个绝佳方案。
    虽然如今天涯的人手中,有刚巧回岸上来补给的护航小队能调动,但雪藏公会追等级一事,却是不能轻易放下。
    有苍海工作室能合作,她何必还去调动那些吃海鲜吃到已经快要吐了的可怜人呢?
    ......
    说说npc内的信徒是怎么分级的好了,之前好像一值没提到过。
    在系统设定内,npc的信仰值跟好感度很类似,都是可以视为总分有100的数值,而信仰由低到高、又可以分成泛信徒、虔信徒、狂信徒以及真灵这四种。
    泛信徒:
    这种信徒的定义,是指该名npc对于某个神的认同度大于5、小于25。
    因着信仰值的满分是100,所以一名泛信徒可能只有信仰四、五个神明,也有可能同时信仰到二十个神明之多。
    至于,认同度要怎么提升嘛……
    这么说吧,只闻其名、不识其神的,那大概认同度就是1~3。
    识其神、且听闻过某些神迹的,那认同度大概就是3~5。
    认为这神祗是真实存在的,那认同度就会在5以上,之后更多的值就看该名npc是否觉得,这神祗与自己心目中的‘神’相贴合了。
    而因着想要把npc发展成泛信徒是非常容易的事,所以在信仰之争的初期,大部分的神祗都会选择针对这块来发展信徒。
    虔信徒:
    虔信徒,也可以称之为虔诚信徒,这类信徒对于某个神的认同度,约莫介于25至50之间。
    注意,虽然乍看之下,虔信徒除了主要认同的神祗之外,还有非常多额度的信仰可以分配,但实际情况却不是这样。
    因为,只要该名虔诚信徒对任一个神祗拥有超过33的认同度,那他对于其余神祗来说,就是全然无用的了──否则的话,又怎会有‘虔诚’之名?
    嗯?那信仰度26~32的?
    咳,虽然这里是把信仰量化了没错,但智慧化npc的思维,可不是简单的用几个数字,就能将之轻易形容。
    正常的情况是,当某位npc从泛信徒往虔信徒转变时,可就代表着他内心深处已经不再是那么‘博爱’。
    是以,这问题并不存在。
    狂信徒:
    这些npc之所以会被称为狂信徒,就是因为他们的信仰值已经超过了51,正在朝着80迈进。
    说起来,这种信仰程度过半,却又还具有一定理智的信徒,是诸神最喜欢的一种。
    因为,这种信徒除了不存在改变信仰的可能之外,信徒本身更是能乘载大量的神力。
    虽然在神祗对神祗战斗内,信徒们只能算是杂鱼一类的小兵而已,但不要忘记,在这个时间点上的诸神,可都是以‘圣者之身’行走于幻想大陆的。
    每拥有一名狂信徒,可就代表多了一个强大的护卫,诸神又岂能不重视?
    更何况,狂信徒除了战斗力外,他们能提供的神力也是远比虔信徒、泛信徒多上数倍!
    狂信徒这种珍稀的‘财产’,非必要时、诸神不会让他们犯险。
    真灵:
    最后要说的,就是信仰值80到100的‘真灵’了。
    这里之所以会用‘灵’来形容,是因为这种信徒,在活着之时已经无法跟其他人正常沟通。
    在真灵的心中,他所信仰神就是至高无上的、就是无所不能的,其余的神祗都是伪神,所有不信奉神的都是敌人!
    对于这种真灵,诸神是又爱又恨。
    喜欢的点在于,当这种真灵死后进入祂们的神国,那祂或许就能取得一个强大的圣灵。
    而恨的点在于,因着这种真灵在死亡之前,除了‘真主’之外全都六亲不认,所以常常会惹出一大堆是非来。
    虽然说,真有这种信徒出现后,那他们能提供的信仰及神力都是‘超级’级别的,但问题是、这些麻烦精的存在,很容易导致泛信徒大量流失──这一来一去,真灵能给神祗带来的益处,说不准还没狂信徒多呢!
    知道了信徒之间的各种差异后,再来要说的是信仰之争。
    别看邵晓瑜成功让月神登顶之后就无事一身轻,就以为这是件很简单的事。
    其实,实际状况并非如此。
    邵晓瑜跟月神这情况,是属于特例中的特例。
    再强调一次,神迹这事可一而不可二。
    经过邵晓瑜及后续几名效仿的圣者出手,幻想大陆上那些可发展成信徒的无信仰npc,绝对已经所剩无几。
    是以,当诸多没能赶上这机会的圣者要拓展自家信仰之时,唯一的办法就是挖人家墙角。
    想要在神战内挖别人的墙角,是一门很深很深的技术活。
    毕竟,若是力度拿捏得宜,只对其他神祗的泛信徒动手,那么信徒的‘原主’或许会因着泛信徒的兼容性,而不会太过于计较。
    但,要是动手时,不慎也把人家的虔信徒、狂信徒这些个根基给动摇的话……
    咳,直白地说,对方要是毫无反应,那这场神战还有打的必要吗?
    说实话,在找动手目标之时,诸神其实是纠结了好一阵子。
    试问:在整个信仰之争中开了第一枪的,是谁?
    答曰:是月神!
    要知道,在发展泛信徒这事上,可是讲究一个先抢先赢的。
    想象一下,如果说让原本只有7%还8%信仰的月神一举登顶的,通通都是泛信徒的话,那信徒的总数会有多恐怖?
    说诸神对于在‘神迹潮’内出现的那些月神信徒,是眼馋到抓耳挠腮的,一点也不为过。
    然而,当诸神心痒难耐到准备动手时,祂们的理智就会告诉祂们,这种蠢事干不得。
    毕竟,月神如今的地位,可是上位神啊!
    如果祂们只是对泛信徒动手,那或许月神会睁一只眼闭一只眼,但要是万一呢?
    万一,祂们不幸的在动手过程中,动摇到了月神的根基……
    想到那个后果,诸神最终还是没能找出、把想法付诸行动的勇气。
    神战的最终目的,可是绝出深渊之战的元帅;换而言之,神战一打完,紧接而来的、绝对就是深渊大战,这个必须要打生打死的混乱战场。
    如果太早从诸神战争中退场,那祂们自家信徒无法继续有效的增加。
    没有信徒,就没有信仰;没有信仰,就没有神力;而没有神力,在战场上不就是等死吗?
    怕死的诸神几经思考后,自然就果断的将‘月神信徒’这块肥肉给放弃了。
    当然,月神信徒不能动,不代表其余‘同期’的信徒也不能动。
    在双方实力相当、拳头都一样大的情况下,可没几个神会跟你客气。
    于是乎,真正的信仰之战,就在这个背景下开打了……
    信仰之争初期,因着幻想大陆的广阔,所以降临成功的诸神倒还相安无事,没有胡乱结仇。
    虽然比较大的副城都在上、中位神手下,可小城内的npc数量,也不会少到哪里去。
    真能在自家的一分三亩田地好好耕耘,5%中位神或许没什么希望,可稳固自己的信仰、达到3%、4%并非不可能的事。
    然而,随着时间过去,这种平和的日子便渐渐不再。
    前面说过,神界的诸神之间,其实相处的并不怎么和睦。
    甚至可以说,如果要把祂们的关系弄成一张表,那将会是乱成一团的毛线团。
    因此,在确定自家地盘的信仰已经发展到一个极致之后,诸神的小动作就开始多了起来。
    以玩家的角度来看,就是本来都只接到在本城找npc传教的任务,可自某日开始、忽然就多了要跑去别城,进行‘传教’或者‘破坏’的任务。
    想当然了,对于玩家而言,只要是有任务奖励的,那他们哪会在意破坏不破坏?
    刚开始,诸神都还挺克制的,只对自己的仇家发布这种任务。
    不过,他们忽略了一点──气氛这玩意,是会渲染的!
    当越来越多神在发派对别城动手脚的任务之后,各小城的神祗能收获的信仰,自然就开始出现了倒退噜的情况。
    这情况,持续了一段时间后,就算反应再迟钝、是个神都会反应过来。
    因此,诸神就开始变本加厉,不再管究竟对象是仇家、还是陌生的神祗,反正只要玩家能把别的信仰区搞乱,那祂们就愿意给出奖励。
    而在诸神这么大方的出手下,本来都只是单纯搞事情的任务,就演变成了玩家之间的对抗任务了。
    嗯?为何是玩家?
    要知道,这些神祗可都是精打细算的老狐狸,冒险者信仰不值钱、以及冒险者能无限复活的这两点,祂们可都是铭记在心的。
    诸神会这番动手的目的,主要就是为了发展自己的信仰,如果真让玩家对npc出手,那就算把别的神搞下去了,他们也无法端出胜利之姿、前去收割对方的信徒呀!
    甚至,有几个特别丧病的神,为了诱使玩家只针对玩家出手,特地连敌对冒险者的击杀数,都纳入了任务要求。
    派自家那些珍贵的原住民信徒去执行死亡任务这种蠢事,祂们才不打算干呢!
    等等,既然这些都是送死任务,那又怎么会有玩家愿意接?
    正所谓重赏之下,必有勇夫。
    尽管对抗任务的死伤程度特别大,但架不住npc发的奖励好。
    本来,诸神对于冒险者这种贪婪的生物,应该是非常吝啬的。
    但,架不住此刻他们的背后,悬着一柄名为‘深渊’的死神镰刀啊!
    钱财乃是身外之物,生不带来、死不带去。
    不趁这时机好好发展自己的实力、势力,留着宝物没命花,又有何意义?
    ‘信徒’等于‘信仰’等于‘神力’等于‘实力’等于‘生命’,这条公式可是刻划在所有神祗的脑海中。
    只要能让对手先出场,自己的优势就有可能继续扩大……
    这种情况下,谁吝啬谁就先出局!
    而当这些个对抗任务越发频繁后,不同信仰的玩家势力间,自然就开始慢慢结下梁子了。
    ──今天你去跑任务,结果对方团队的玩家挡在面前不给破坏,你是杀呢、还是不杀呢?
    要是杀,那就是结仇。
    可要是不杀,回头没法跟自家的团队交代,而自家团队就无法跟自家信仰交代……
    在这种状况下,大多数的玩家都会选择对自己有利的做,也就是‘杀’!
    毕竟,在这种任务内,跟敌对信仰可都是没有红名限制的,就算他们这次不干掉对方,对方跑任务时也会砍他们。
    一次、两次,或许还能用任务当借口。
    可动手了太多次之后,这种借口说着、恐怕连自家会员都不怎么信了!
    把信仰之争的情况都了解之后,秦王朝这次遇到的问题比较好说了。
    注意,上面说的,可都是不同信仰对不同信仰的。
    还记得,秦王朝在青龙城的‘统治’度如何不?
    当秦王朝扛着战神的大旗,四处讨伐那些小神、以及接了小神任务的散人玩家时,岂会不结仇?岂能不结怨?
    尽管秦王朝在之后,都有做出相应的补偿措施,可……
    这么说吧,当一个人无缘无故地给你打了一顿,最后在留了一份医药费给你,你会怎么想?
    咳,虽然在信仰之争的背景下,这种形容可能不太恰当。
    但,之于那些个被打得、甚至连自家胜者都被清出场的玩家势力而言,这就是他们最最最真实的感受!
    说这次战神神系遇到的情况,全然都是诸神npc的锅,其实是不恰当的。
    秦王朝在神战内的动作,以及他们治理青龙城之时用的方法,或多或少都算是诱因之一。
    虽然秦王朝在治理整个盟时,已经尽可能的避免出现弊端、或者是仗势欺人的负面事迹出现,但树大必有枯枝!手机用户看全息之幻想请浏览https://m.shuhaiju.com/wapbook/113289.html,更优质的用户体验。

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