高霖发言完毕后,第五岚把发言权转交到了1号的栋哥手上。
“昂?又轮到我说话了啊……”栋哥眼睛瞪得溜圆,似是自言自语般地问道。
由于我刚才在其他人说话时经常打岔的缘故,班长的脸上已经露出了不悦的神色,所以也并没有人回应他……
先不提栋哥的话茬这些人敢不敢接,要是真和班长闹得不愉快,扫了大伙的兴了嘛,那就有些得不偿失了。
见没一个人搭理他,栋哥朝我们撇了撇嘴,自顾自地开始了发言:
“首先,昂,我不反对2号的说法。”栋哥瞟了高霖一眼,笑眯眯地说道,“其实吧,他也有可能是预言家的身份。”
卧槽?!这剧本有问题啊?栋哥这就承认高霖是真预言家,直接自爆了吗?
“咳咳,如果这套卡牌里多出一张预言家的话,那他就有可能是另一个……”
“可如果只有一张预言家的话,那绝对就是我了,虽然我年纪比你们都稍微大了点,但眼神还好使着呢,不至于连卡上这仨大字都看不清吧?”
“哈哈哈……”,“桀桀桀——”
在栋哥幽默的调侃下,场上原本紧张的氛围开始逐渐变得轻松起来,就连第五岚也被他的话给逗笑了。
“昂,是吧?”见我们都笑了出来,栋哥也冲我们笑着说道,“不是我仗着年纪大虎你们,因为事实就是这样。”
于是,栋哥的发言就在这样一片欢声笑语中结束了。而现在轮到了队伍的末尾,也就是12号的李达珂来发言了。
刚开始他也有点懵逼,因为刚才栋哥和高霖两人的带节奏行为,他一时间竟支支吾吾,不知道该说什么好了。
“呃……那个……我……”李达珂慌慌张张地擦了把汗,“我只是个无辜的村民啊,千万不要把我按在地上摩擦。”
即使慌忙不已,李达珂的话也还带着颜色,这人简直已经h到骨子里了。
“嗯。”班长嫌弃地看了李达珂一眼,自从她高一知道了这个人三句不离h后,心里对他的印象一直是非常不好的,“那就直接换下一位吧。”
“我、我就是个村民啊……”11号是一位名叫刘可盈的女孩,在发言权落到她手里之后顿时也有些不知所措起来。
“抱歉……连技能都没有……我实在是太没用了,连村民都不知道怎么玩……”
诶?为什么我以前没有发现,我们班里居然也有个性格像学妹一样的女孩啊?难道是今年流行这种软妹风吗?
想到这儿,我顿时就有点气不打一处来。秦佳玥和夏卡啊,你们俩能不能跟人家学学,稍微淑女一丢丢也可以啊!
看她的言行愈发自闭,班长也连忙提醒10号的沈真开始发言,生怕让刘可盈接着说下去就要怀疑人生了。
沈真同学推了推眼镜,镜片的厚度貌似都快有一根手指头那么厚了,据说他的眼镜度数都已经达到了两千度。
等等……这人是不是在我梦里出现过?而且还扮演了一位跑龙套的炮灰角色,开场就直接掉坑里领盒饭了啊?
“我不能跳,但我肯定是个好人。”沈真刚开口就摆明了自己的立场,“我现在可以说的是,我并不是普通村民。”
你这话说的似乎有点歧义啊?只说自己不是村民,那不也有可能是狼吗?
咳咳,开个玩笑,场上共四个神职,夏卡是女巫、高霖或栋哥是预言家、而我是猎人,那么剩下的只有守卫了……
“不过,我的直觉让我决定支持高霖,要是他是狼人欺骗了我的感情的话,那就让他头上的毛永远都长不出来!”
喂,你居然连这么恶毒的话都能说得出来!没看到高霖一直在往你那边竖起了大大的中指吗,而且还是两只手!
而且如果你相信高霖的话,就代表你在怀疑栋哥!小心周一上课时因为左脚先迈进班级而被罚抄10遍英语笔记啊!
虽然他已经这么说了,但我还是需要多加留意一些。毕竟在这个游戏里,任何人的说话都不能轻易相信。
9号的叶鹏展依旧没有发出任何关键性的言论,坚决贯彻着划水到底的原则,绝不透露关于自己的半点信息……
“请8号玩家开始发言。”
“哈哈哈!终于又轮到我了吗?那就没办法了,是时候让你们这群渣渣好好见识一下,什么叫做真正的高玩了!”
汪春阁开口就是一大堆中二度爆表的台词,简直尬得我鸡皮疙瘩掉了一地,而且都可以顺便堆成个土堆了。
班长送了他一个大白眼,提醒他赶紧挑说有用的说,别浪费大家的时间。
“高霖和栋哥嘛……”汪春阁自讨没趣,随后满脸奸笑地接着说道,“那我肯定得支持栋哥啊,栋哥万岁!”
他居然也无所顾忌地叫出了班任的外号,而且发言也是非常地舔啊。
连“栋哥万岁”、“他一定是好人”这种毫无依据的话都能说得出来,还说“一定要严惩高霖这种假装预言家的小人”……
这特么不就是存心来捣乱的吗?没想到他不但斗地主打得烂,就连狼人杀也这么玩?真不愧是「游戏黑洞」啊!
汪春阁的行为终于引起了民愤,在所有人的请愿之下,班长直接不留情面地剥夺了他发言的权利,直接跳过了。
“喂!你怎么可以这个样子?”汪春阁不满的抱怨道,不过并没有人理他,“这是滥用职权啊!我还没有说完呢!”
接下来就轮到7号的秦佳玥了,她先是转过头瞥了汪春阁一眼,然后语气里饱含愤怒地指了指他:
“要是今天发言结束之后,大家都没有最佳投票选择的话,我个人建议先把这他给投出去,简直是一派胡言!”手机用户看路上为什么可以捡到魔女请浏览https://m.shuhaiju.com/wapbook/53307.html,更优质的用户体验。