天才壹秒記住『愛♂去÷小?說→網』,為您提供精彩小說閱讀。∵∶书荒閣中文网www.shu huang ge .com⊙℡《他的棋外话》02
老丈人昏倒后睡了整整一夜。
第二天醒来后发现自己躺在地上,女婿却在床上睡大觉,气的老丈人一脚踹过去,狠狠把自己的脚踹肿了。
李藕受震而醒,摸了摸自己的肩膀,“咿?昨天听他们说,我不是被点穴了吗?怎么还能动啊?”
“哎哟——”老丈人抱着腿在地上**不止,“你这个不孝女婿,还不快扶我起来?”
李藕坐在床头上,看着趴在地上的老丈人,脸色大惊,“唉呀,我可是被点了穴的,怎么能动呢?”
老丈人大吼道:“你是想要我死吗!还不快扶我起来!”
“哼,不请人来帮我解开穴道,我就不起来扶你!”李衲操起手,心底下了决心。
“如果你不扶我起来,我就一直躺在地上,直到你扶我起来为止!”
老丈人大怒,誓死不扶不起。
……
华夏村的村民们一早起来,便讨论着昨天晚上李家新婚媳妇被山大王抢走的事情。
村里闹得沸沸扬扬,有人说,“当时,新郎官李藕在床上坐着动都不动不了,像个鬼似的,可怕极了。”
一早上起来摊煎饼果子的说:“可不是吗,莫非这就是传说中的鬼王点穴手?”
一扛着锄头杆的说:“昨天已经叫人去喊江湖上学武术的人来帮忙看了,到时候就知道这是什么点穴手了。”
又一搬砖头的过来说:“昨晚谁去喊了?”
“唉呀,不好啦。昨晚根本谁都没有去叫人,大家散伙后都往家里去了。”一女妇人突然大叫道。
众人互相看了看,像是什么通了似的表情,说,“啊哈哈,不好意思,习惯了,习惯了。晚上不回家干嘛,平时都是习惯性地往家里走。”
一打酱油的走过来说,“李衲肯定还没解开穴道,你们不去看看他么?”
“哼!你们不去请学武术的来,我就不去看!”那个摊煎饼果子的说。
其它众人也跟着嚷嚷,不请学武术的来就非不去李衲家。
“那谁去请去啊?”女妇人尖着嗓子大叫。
华夏村的众人突然被这个问题难倒,于是都放下手中的工作,托腮思考起来。
“我们都不识礼数,也不懂江湖武林的规矩,去了也是请不到人的。”挑大粪的说。
“对,就是说嘛。我们村的,有谁懂……这些呢?”
大家狐疑的看着女妇人,好像答案就在她口中似的。
女妇人突然又大吼起来:“去叫一介书生帮忙啊!”
顿时,众人又再度喧闹起来,“对对对!一介书生!他肯定知道该怎么把人请过来。”
“一介书生知道所有的规矩!”种大田的兴奋不已,“就是他了!我这就去叫他帮忙去请!”
“不用不用,他每天早上都要来我这买煎饼果子,一会儿他自动就来了。”摊煎饼果子的说。
……
“似花还似非花,无人惜从教坠。抛家傍路,思量却是,无情有思。萦损柔肠,困酣娇眼,欲开还闭。梦随风万里,寻郎去处,又还被、莺呼起。
不恨此花飞尽,恨西园、落红难缀。晓来雨过,遗踪何在?一池萍碎。春色三分,二分尘土,一分流水。细看来,不是杨花,点点是离人泪。”
一介书生为买早餐,吟诵着诗词缓缓而来。
“你们众人为何聚集于此?”一介书生问。
村民们见到一介书生果然来买早餐了,全部围上去说明事情原委。
一介书生听后表示愿意去请武林高手来帮忙,并说:“既然如此,我必尽我所能,一定不会让大家失望。”
村民们听后非常感动,摊煎饼果子准备好了一份早点,说,“来,这是你平常常吃的,今天早上不收你的钱,我给你多拿点去吃吧。”
随后,一介书生带着善良的村民们送的干粮,踏上了寻找武林高手的道路。
……
“早晨,园中有碧绿的葵菜,晶莹的朝露等待在阳光下晒干。春天把幸福的希望洒满了大地,所有生物因此都呈现出一派繁荣生机。
常常担心肃杀的秋天来到,花和叶都变黄衰败了。
啊,千万条大河奔腾着向东流入大海,什么时候才能再向西流回来?
如果年轻力壮的时候不知道图强,到了老年头发花白,一事无成,悲伤也没用了。”
说着,一介书生想:我该去哪里寻找学武术的人呢?
他从华夏村来到“本”村,向本村里的路人询问哪里有学武术的人。
“村子里,只有棋馆,没有听说过武术道馆。”
看来这里也没有,还得去其它村子去请才行。
一介书生感叹:“唉,事磨人,人磨事。”
他走着走着,来到了村南棋院,见有院内有一颗柚子树,树下有两位老人正在下棋,旁边站着个小孩子,似乎是棋童。
一介书生走上去观棋,从整个盘面来看,双方势均力敌,但坐在左边的黄发老人,他的棋里还像还隐藏着什么阵式。
只见另一位老人,采用一招弃子争先,意图攻破黄发老人所布阵式。而黄发老人虽棋输先着,却是防守得很稳。
“棋逢敌手,这是一盘凡而不俗的好局。”一介书生说。
“嗯……”站着他身旁的棋童同意了他的话,问他说:“小哥哥,你来我们村南棋院有什么事情吗?”
“啊,小朋友,是这样的……”
一介书生将自己要找武林高手,以及华夏村村民们的期望告诉了这位小朋友。
“小哥哥,我不知道哦。但你可以去问我的大师兄呀,他见多识广,肯定知道哪里有学武术的啦!”
“哦,他在哪里?”
“你等我一下啊,我去叫他过来!”小朋友说道。
不一会儿,他带着一位身穿深黑色衣服的青年来到一介书生面前。
“远方来的朋友,请问劣者有什么能够帮助你的?”
他的棋外话03
“远方来的朋友,请问劣者有什么能够帮助你的?”小朋友的大师兄向一介书生问到。
一介书生见此人着装朴素,眼神无比清澈,感到一种不可思议的魅力。
一介书生回答说:“啊,是这样的。我从东边的华夏村而来。昨天晚上,我们村子里的新娘被山大王劫持而走,新郎也被山大王点了穴道,至今动弹不得。我来此,是想寻找习武之人解救新郎,亦请其帮助我们打败那里的山大王,”
“嗯。学习武术之人,我们本村的守护神恰巧认识许多这样的朋友,我可以带你去找他。”
“多谢,那就麻烦你了!”一介书生说。
“这边请。”
……
一介书生随那棋者走出了村南棋院,棋人告诉他,本村的守护神住在村外,要走半个小时才能到达他的家里。
路上,田野花香,青草芳芳。
一介书生不禁感慨:“青青园中葵,朝露待日晞。阳春布德泽,万物生光辉。常恐秋节至,焜黄华叶衰。百川东到海,何时复西归……”
“少壮不努力,老大徒伤悲。”
一介书生说道:“这首古辞,言芳华不久,当努力为乐,无至老大乃伤悲也。”
“恕我直言,劣者以为,把‘努力’理解为‘努力为乐’,实不可取也。”棋者平淡的说道。
“哦?棋者,有何见教之处,可否说与我听。”
“汉代的五言古诗,许多是慨叹年命短促、鼓吹及时行乐的。
这首诗从整体构思看,主要意思是说时节变换得很快,光阴一去不返,因而劝人要珍惜青年时代,发奋努力,使自己有所作为。其情感基调其实是积极向上的。”
“嗯……”一介书生道:“确实如此,是我太悲观。这是一首咏叹人生的歌!”
“因人的情绪低落,从而导致理解错误,是常有的事,这首《长歌行》不同于汉代其他的文人诗哀叹人生的短促、鼓吹及时行乐,它是一首唱反调的诗,亦是一首难能可贵的佳作。
引导读者少壮及时努力,不要虚度光阴,这种人生态度无疑是积极的。来自远方的朋友,你也不必太过伤感了。山大王一定会被打败的。”
“嗯。谢谢棋者。关于这首诗,我还想听你一些见解。可否赐教?”一介书生说。
“赐教不敢。”
这位深沉的棋者青年,一边走,一边缓缓说道:“自然界的时序不停交换,转眼春去秋来。
“园中葵及万物经历了春生、夏长,到了秋天,它们成熟了,昔日奕奕生辉的叶子变得焦黄枯萎,丧失了活力。
“人生也是如此,由青春勃发而长大,而老死,也要经历一个新陈代谢的过程。这是一个不可移易的自然法则。
“诗人用“常恐秋节至”表达对“青春”稍纵即逝的珍惜,其中一个“恐”字,表现出人们对自然法则的无能为力,青春凋谢的不可避免。
“接着又从时序的更替联想到宇宙的无尽时间和无垠空间,时光像东逝的江河,一去不复返。由时间尺度来衡量人的生命也是老死以后不能复生。
“在这永恒的自然面前,人生岂不就像叶上的朝露一见太阳就被晒干了吗?岂不就像青青葵叶,一语秋风就枯黄凋谢了吗?
“诗歌由对宇宙的探寻转入对人生价值的思考,终于推出‘少壮不努力,老大徒伤悲’这一发聋振聩的结论,结束全诗。
“这个推理的过程,字面上没有写出来,但读者可循着诗人思维的轨迹,用自己的人生体验来补足:自然界的万物有一个春华秋实的过程,人生也有一个少年努力、老有所成的过程。
“自然界的万物只要有阳光雨露,秋天自能结实,人却不同,没有自身努力是不能成功的;万物经秋变衰,但却实现了生命的价值,因而不足伤悲。
“人则不然,因‘少壮不努力’而老无所成,岂不等于空走世间一趟。调动读者思考,无疑比代替读者思考高明。
“正由于此,使这首诗避免了容易引人生厌的人生说教,使最后的警句显得浑厚有力,深沉含蓄,如洪钟长鸣一般,深深地打动了读者的心。
“句末中的“徒”字意味深长:一是说老大无成,人生等于虚度了;二是说老年时才醒悟将于事无补,徒叹奈何,意在强调必须及时努力。”
“棋者,受教了。”一介书生说。
“你看,说着说着,我们已经到了。我们本村的守护神就住在前面那座小木屋里面。”
两个人来到村子边上的小木屋前,见小门敞开,里面的人正在床上躺着睡觉。
“看来本村的守护神还在睡觉,请在这里稍等一下吧。”
“嗯。只是,什么他睡觉不关门呢?”
“他说自己不习惯关门,似乎每次回来都会忘记关门。”
“难道不怕有人来偷东西吗?”一介书生问。
青年棋者闭了闭眼,说,“没人能够偷本村守护神的东西。”
“为何啊?这小木屋内,难道有什么机关吗?”
“什么机关也没有。”
“这……”一介书生感到惊讶无比,“他到底是怎样的守护神啊?”
“只要村里有人犯罪,他就会知道。不管是谁,在任何地方。”
“他是怎么知道的?”
青年棋者说道:“不知道。有人偷东西,他每次都能找到是谁偷的,并会根据每个人不同的情况,实施处罚。
“但若有人犯了死罪,第二天他就会提着一杆长枪,找到那人将其带到野外枪毙。”
“真的神吗?”
“嗯。他就是我们本村的守护神。”
两个人站在屋门前正说着说着,小木屋里沉睡的守护神突然醒来了。手机用户看他的棋请浏览https://m.shuhaiju.com/wapbook/5306.html,更优质的用户体验。